うおぉマイクラで航空機や!…を目指す

ドーモ、ミナ=サン。干割 =山です。
夏は暑いから月一散歩部休みでって言われてるけど涼しい日なら行けんじゃね?と薄っすら思っています。
↑全然そんなことないので月一散歩部はありません。
こちらのブログ、個人的に楽しかったことばっか書いてる上に継ぎ足していった結果6000文字超えてるので読むにしても暇な時をおすすめします。
アイキャッチ画像は今回の内容とは一切関係がない最近カラオケに行った時の発言集です

最近友人の友人たち(ほぼ他人)から「マイクラのサーバー立ててほしいな~。今回はmod環境無理な人がいるからバニラがいい」(要約)とお願いされたのでバニラ(公式が出してるバージョン)でマルチプレイ用の環境を提供してたんですが、なんと環境をお出しした金曜の夜たった一夜以降ほぼ人が来なくなりました。おもろ。
で、開き直って以前から気になっていたmod(第三者が提供した非公式の追加要素)があったので改めて仲間内でやることに。

それが2026年の5月あたりに出た「Create: Aeronautics」というmodです。
なんとあのMinecraftの世界で物理演算マシマシの乗り物が作れてしまうという…面白くないわけがありませんね、さっそく環境を用意しましょう。

というわけでmodリスト。modローダーはNeoForgeで、Minecraftの本体バージョンは1.21.1です。

  • Create: Aeronautics
    物理演算マシマシな機構を作れるmod。色々悪さもできるらしい
  • Create: Gun Ssmith
    歯車工業で銃器を作れる。銃器触ってみたい人がいるから入れてみた。
  • Epic Fight
    戦闘をソウルライクなモーションにする奴。趣味枠
  • TemPad
    推定エンドコンテンツよりなファストトラベル
  • Via Romana
    実際に道を作って測量することでファストトラベルを登録できる。序盤はこっち
  • Create
    目当てのmodの基盤。歯車なんかの回転力を動力にした大型工業
  • Mowzie’s Mobs
    なんとなく入れた敵を追加するmod。丁度いい強さだから適当に入れがち
  • Dank Storage
    倉庫枠。Createで大型の倉庫作れるらしいからいらないかもしれない
  • Tiny Dragons
    小さいドラゴンをペットにできるらしい。何もわからない
  • Artifacts
    宝箱から特殊な装備を入手できる。組み合わせは無限大。君だけのビルドを作り、全サーバー1位を目指そう
  • HexLands
    ワールドの地形を六角形で区分けする。案外好評だった
  • Relics
    大体Artifacts
  • L_Ender’s Cataclysm
    ダクソみたいなモーションをする(当社比)ボスを追加するエンドコンテンツmod。今回の構成で勝てるかは謎
  • LaserIO
    密かに入れた物流mod。使いこなせれば最強
  • NeoOrigins
    毎回入れてしまうプレイヤーに種族の概念を追加するmod。性格が出て面白い。
    なんか職業要素も増えてた
  • Createのアドオン
    Createよく知らないけど面白そうなやつ適当に入れてみた
  • その他便利系
    超大量に入ってる

以下人物紹介とざっくり初日ハイライト

  • 友人H
    • 種族: 翼人
      落下速度が遅くなる。ただそれだけ
      実は体力が少ないらしい
      進化すると体力とジャンプ力とスピード上昇
    • 職業: 戦士
      普通。ちょっとだけステータスにバフ
    • 概要
      マイクラガチ初心者。
      バニラサーバーでモンスターにリスキルされてブチギレてやめた過去を持つ。
      工業と追加要素の銃に憧れてやってきた
      Createのことは何も知らない
    • 種族の決め手
      「あんまマイクラ知らんし無難な奴えらんどこかな…。職業も戦士にしとこ」
  • 友人N
    • 種族: 蜂
      体が小さく、体力が少ない。
      小さな隙間を抜けられるほか、毒の塊を撃てる
      進化すると体力上昇と速度微増、毒耐性獲得
    • 職業: 弓使い職業: 弓使い
      移動速度が速いのと弓の精度上昇
    • 概要
      マイクラ経験者。
      自分と同じ「マイクラは好きだけどバニラはちょっと…」な人
      敵が強すぎてリスキルされても折れないメンタルを持つ
      今回の目玉modの動画を見せたらノリノリでやってきた
      Createのことは友達にちょっと聞いたことがあるらしい
    • 種族の決め手
      「前使ってた虫ないん?でもなんか大体同じっぽいやつあったわ。職業は~移動速度やな」
  • 自分
    • 種族:竜人
      体が大きいけど、別に体力は多くない
      動物に逃げられる他、水に触れるとダメージ
      滑空でき、炎の球を撃てる
      炎に完全耐性
      進化すると体力と攻撃力が上昇、スピードが微増
    • 職業: はぐれ者
      10秒しゃがむと透明化、背後からのダメージは2倍
    • 概要
      マイクラ経験者
      「マイクラ大好きだけど一人でやるのはなぁ…」な人
      バニラが思ったより味気なくてmod環境構築時のエラー地獄ですらちょっと楽しんでた
      リスキルされる前に逃げて機会をうかがうタイプ
      たまたま今回の目玉modの動画を見て何も考えずに友人に声をかけた
      Createはすごく詳しい友人が横で機構組んでるのを傍目に全然違う工業やってた
    • 種族の決め手
      「落下ダメージ耐性と機動力と…イロモノ感で…職業はステルスできるやつにしよう」

ハイライト

  • 初期地点が村&中央にダンジョン
    • ゾンビ戦法で制圧し、序盤の物資をブースト
  • 三人でそれぞれ北、東、西に遠征して軽く地形把握
    • 西に行った友人Hがモンスターにボコられる悲鳴を聞きながら探索
    • 北に拠点にちょうどいいダンジョンがあったので制圧&改装
    • 初期地点からダンジョンまで測量し、ファストトラベル開通
  • 新拠点の間取りを話し合いながら倉庫整理
    • 物資が大量で箱が足りない
    • 「なんでも入れていい箱」を置いた結果ありとあらゆるアイテムを詰め込まれて一瞬でパンク
    • 全員Createに詳しくないので「物資いっぱいで嬉し~…これ何に使うの?」
  • 初日はダンジョン制圧と倉庫整理で終了

手探り状態でも見たことないアイテムとかあからさまな追加要素を見ると気分が上がりますね。
そして早く遊びた過ぎてこうやってブログ書いてるだけで帰りたくなってしまう
ポテトキャノンって何なんだろう。多分空気を燃料にしていろんな農作物を弾として撃てるんだろうなぁ
かなり期待が高まっているので、Createに詳しい友人Kもお呼びしてしばらくは続けていく所存です。

追記
二日目にして友人Kが合流しました

  • 友人K
    • 種族:小人
      体が小さく、力が弱い
    • 職業:料理人
      食べ物の満腹度回復量+2、ポーションの効果時間延長
    • 概要
      Create経験者
      マイクラは誘われたときの環境が面白そうだったらやってみる人
      リスキルされまくると普通に萎えてやめるタイプ
      今回の目玉modの話して誘ったらやってきた
      Create大好きでわからないところは解説動画見ながら機構組むストイックマン
    • 種族の決め手
      全然違う話してる時に気づいたら決めてた

二日目ハイライト

  • 友人Kに拠点の案内
    • 初期資源にしてはやたらと潤っているCreate環境にテンション爆上がり
    • 地味に用意するのがめんどくさい設備が一通りそろってたらしい
  • Createを進めるためにネザーへ
    • 自分(探索好き&必要なネザー素材知ってる)、友人N(探索好き)、
      友人H(せっかくだからついていくけどネザー怖い)、友人K(ネザーよりCreate)
    • サクサク進む探索好き二人と置いていかれる初心者、通常世界から「ネザー素材よろしく」のインドア
    • 素材集めた帰りに友人Hの遺品回収を手伝い、友人Kにネザー素材譲渡
    • 「ほら、欲しがってたブレイズバーナー10個だぞ
      だから精錬設備作って。やくめでしょ」
      「バーナーはありがたいけど溶岩とファン並べるぐらい自分でやれ」
  • 軽く準備してエンドへ
    • 自分(別に移動速くないけどファストトラベル登録担当になりがち)、
      友人N(単純作業得意。戦い方は姑息)、
      友人H(冒険して装備集めるの楽しい。ボスはちょっと…)、
      友人K(今日の分は終わり、もう寝るね)
    • エンドへ移動するための地下構造物を探し出し、ファストトラベル登録
      • 道が必要だから上下の移動が大きいとめんどくさい寄り
    • 途中にいた中ボスを隙間から毒射撃で倒す友人N
  • なめてかかったエンドラ戦
    • 種族由来の射撃が通らない&エンドラがずっと空飛んでる
    • なぜか一生狙われ、リスキルされ続ける友人N
      うっすらキレてた
    • 最終的に友人Nを追いかけ続けるエンドラを後ろから自分が殴る形に落ち着く
  • 思ったより何もないエンド外周
    • 自分(滑空はできるけど結局陸がないと無理)
      友人N(空中走れるレリック拾った。エンドの探索も簡単)
      友人H(通常世界探索で持ち帰ったアイテムでほくほく。エンドはまだいいかな…)
    • ただただ飛び回ってルート品漁るだけ…
      • 途中でダッシュ速度強化と空中を走れるようになるレリックを回収
        空中機動力最強…あれ?

ハイライト 三日目――
どんだけ追記するんやでもあり、毎回面白いことが起こるでもある。そんなマインクラフト

  • 帰宅後、サーバーに参加したらやけに拠点がにぎやかになってた
    • 友人Hが会社を休んで友人N(学生)と一緒に色々開拓してきたらしい
  • 二人が色々と物資がおいしい場所を発見したのでルート品を漁りに行く
    • 上空にある村なので地味に到達が面倒&死んだら遺品回収がもっと面倒
    • 村で唐突に始まる火災人狼
      行く先々の家が大炎上…犯人は誰?
      • 友人N: ジェットブースターを普段とは違う燃料で使ってみた
        友人H: いろいろな装備を適当につけてるらしい。燃える要素アリ?
        友人K: 拠点で工業。知らないテクノロジーで遠距離放火?
        自分: 種族が竜人。燃やせる能力持ち?
        その他アイテムによる着火の可能性アリ
      • 事件発覚
        • 上下2層に分かれた村のうち、下層の南東にあった風車と牧場が全焼
          • 友人N: 上層の家屋捜索
            友人H: 上層東側から現場を発見
            友人K: 拠点で黙々作業
            自分: 上層北西の家屋捜索
          • 証拠不十分でスキップ
      • 2件目発生
        • 上層東側の家屋のバルコニーが炎上
          • 友人N: 1件目の焼け跡でルート品回収
            友人H: 現場でルート品回収
            友人K: 拠点で黙々作業
            自分: 現場でルート品回収
          • 現場にいたHと自分に容疑
            両者ともに「燃えるようなもの持ってないはず」
      • 3件目発生
        • 下層の家屋が大体炎上
          • 友人N: 村全体を飛び回って取り逃しを確認
            友人H: 下層のルート品回収
            友人K: 拠点で黙々作業
            自分: 下層の回収を終え、上層をぶらぶら
          • 議論中に友人Hが「Village Guard」に殺害され、一気に最有力候補に
            本人は「ダメージ拡散の誤爆であって着火はしてない」
      • 4件目発生
        • 近くの別の村を捜索中にいくつかの部屋が炎上
          • 友人N: 上下三層のうち最下層で火事を確認
            友人H: 友人Nとの待ち合わせ中に火事を確認
            友人K: 拠点で黙々作業
            自分: 上下三層のうち最上層で火事を確認
          • 友人Nが現場に到着した時にHが既にいた
            自分は「最上層は既に燃えてた」
            →友人Hが最有力視
      • なおすべて犯人は自分
        • 速攻でルート品を漁って着火、他の場所へ移動してアリバイ偽装
  • 友人HとKの就寝後、Create初心者二人による手持ちドリル作成開始
    • 「パーツ付けるレーンがいるぞ…」「溶岩の注入がいるぞ…」「粉砕設備もいるな」
    • 「この燃料タンク溶岩汲めないぞ」「怪しいmodあるから抜くわ」
    • 完成品のドリルでテンション爆上げしてる友人Nを横目に三日目終了

ハイライト、四日目――
工業特化の日

  • 巨大倉庫計画が始動し、スペースも確保
    システム周りのほぼすべてを友人Kに任せて建築開始
    • 友人N: Createわからんから任せるけどスペースの拡張は全然やる
      友人H: Createわからんし丸投げ。敵いっぱい倒して経験値稼ぐ
      友人K: めんどいし動画見ないとわからんからやりたくない…でもすげぇお膳立てされてる…
      自分: 倉庫とは関係ない設備作ろうかな~…倉庫用のアイテムの下請け?
    • 「倉庫の素材全然たりねぇわ。保管庫ブロック64*7個とアイテムやり取り用のブロック32個持ってこい」
      「鉄合計16*64個いるんだが?あとそんな大量作んのだるいって」(やった)
    • わかる人向けのほんのちょっと詳しい話
      • アイテム保管庫のクラフト素材: 鉄板*2+樽
        →基本単純クラフトしかないから加工ライン組まずにごり押しできるけど量多すぎ
      • 梱包機の素材: 段ボール箱+鉄*4+赤石*2
        →段ボール作成用のライン組まないと無理
        • 段ボール作成フロー
          苗木*4+水@ミキサー : パルプ
          → パルプ@プレス : 段ボールの欠片
          → 段ボール@プレスwith鉢 : 段ボール
        • 手順が多いからキレながらライン組んだ
  • わかる人にしかわからないニッチな話
    • 今回の環境ではバイオエタノールでブレイズバーナーを極度の過熱状態にできるのでそのラインを組みます(ブレイズケーキ作るよりは簡単そうだし…)
      • LaserIOがあるから物流に懸念はなし
  • Createで航空機を作るのが目標のはずなのに奇麗に避けて発展させてるの何なんでしょうね?

ハイライト、五日目――
もはやブログに追記するのも楽しくなってる

  • 拠点の動力止まった問題
    • エンジン部分には読み込み継続装置つけてたのに燃料生産部分には付けてなかったので燃料が枯渇
    • 復旧できるのが友人Kと自分だけのため、この二人が戻るまではずっと機能が止まったままだったらしい
  • 復旧ついでに燃料周りの改修開始
    • しようとした途端にやってくる別件
      「溶岩汲み上げる機構組んで…それ拠点に送って…」
      「既存倉庫から大型倉庫への転送やってもらっていい?早めに」
      • 全部をちょっとずつできるせいで丁度いい下請けになっている
    • その後語るほどのこともなく改修終わり

ハイライト、六日目――

  • 友人Hが巨大倉庫に愛用武器をしまった結果、取り出せなくなるバグが発生
  • そろそろボス倒そうという話
    • 友人N:「まぁ装備育ってるし行けるやろ」
      友人H:「最近は雑魚狩りにはまってます。案外戦えるぞ」
      友人K:「そういうのいいから飛行船作っとくね」
      自分 :「ちゃんとした装備があって戦えるなら戦いたいよね」
    • わかる人向けのお話
      • 一体目(ハービンジャー)
        • Cataclysmの序盤枠のメカウィザー君
        • 特に危なげなく討伐
      • 二体目(ネザライトの怪物)
        • Cataclysm序盤枠のクソボス君
        • 途中で友人Hが戦死
          ボスの攻撃でアイテム保護が壊れ、サブ武器含むほとんどのアイテムをロスト
        • ボス自体は銃で撃ったら倒れた
  • この日だけで友人Hのメンタルがズタボロになったため、慰めようの会発足
    • 手始めに巨大倉庫から無理やり武器を取り出す
    • 次に移動手段を失った彼に翼(若干制限付き)を作成
      • 飛行船?ちょっと冒険にはついてこられてない
    • しょしんしゃのかれに こんかいのこうせいは わるいことをしたかな とおもった
    • 銃器modに興味があるらしいから後でまた環境を用意しようと密かに考え始めた
      • 有刺鉄線と電気柵で足止めしながら迫りくる敵を撃つみたいな…

今回の構成では冒険側の要素が強すぎて飛行船がおざなりにされてしまいましたが、飛行船自体はできることも考えることも大量の面白いmodだったのでぜひやってみてくださいね
自分は飛行船用のクリエサーバーで色々試します
特にオチもないけど今回はこの辺で
そしてもし次こういう記事を書くなら次こそはスクショを入れたい